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Le nombre de "joueurs mobiles et numériques" a augmenté tandis que celui des cinq autres segments -parmi lesquels les joueurs sur console et sur ordinateur - ont enregistré des baisses, indique le rapport. Les joueurs utilisant principalement des smartphones et d'autres gadgets ont grignoté 9 points de parts du marché, pour atteindre 22% du total de joueurs américains, alors que le groupe des "joueurs purs" est descendu à 21%.
Par ailleurs, le nombre de joueurs utilisant des consoles, des ordinateurs ou des appareils mobiles mais se procurant les jeux uniquement en ligne, sous forme d'applications ou de logiciels, a quant à lui augmenté de 4 points pour représenter 16% des joueurs. Mais, souligne Anita Frazier, analyste au NPD, le segment des "joueurs purs" continue de dominer le marché par sa "contribution en termes de revenus". Il reste à cet égard "vital pour le futur de l'industrie" du jeu vidéo, estime-t-elle. Au total, le nombre de joueurs américains a baissé de 5% par rapport à l'année dernière, pour atteindre 211,5 millions de personnes.
News France - Monde
Jeux vidéo : les consoles en perte de vitesse au profit des smartphones





